ナムコって何で落ちぶれたん?
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001 2017/05/03(水) 09:15:11 ID:eOSG6mG8oA
029 2017/05/06(土) 02:40:53 ID:34A606eUr.
自演するならもうちょっとうまくやらんとね
俺はコーエー顔負けのテイルズ完全版商法と乱発で見限ったわ
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030 2017/05/06(土) 04:58:51 ID:o00PVSXM7I
落ちぶれたとか関係なしに昔っから好かんw
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031 2017/05/06(土) 06:15:13 ID:wQFBWOl64A
032 2017/05/06(土) 08:41:36 ID:RFcq.fDd.A
昔の作品思い出してみたけど
壮大な世界観にチープなゲームシステムの作品が多い
ローリングサンダーとかファイネストアワー、未来忍者、ブラストオフ、ブレイザーets.
ドラゴンスピリットもシステム的に斬新さは無かったな
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033 2017/05/06(土) 19:19:56 ID:y7hWQJCTRE
あ、3DCDではなく3DCGの間違いだった。PS初期でそんな事言ったけどソウルエッジのムービーとか結局やる羽目になったんだけどね。
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034 2017/05/07(日) 11:59:24 ID:l3MKT4NN26
036 2017/05/07(日) 20:59:31 ID:???
037 2017/05/07(日) 22:45:13 ID:cZIroOBL1Y
038 2017/05/08(月) 08:28:06 ID:XFu/Qms5ls
新作ゲーム版の、王者ソニー総合見てたらバンナムの売り上げ半端ない!
まさか、ソニーもすたれたとか言わないよね(笑
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039 2017/05/08(月) 12:23:07 ID:???
040 2017/05/08(月) 16:52:02 ID:YSrf9A1AGk
顔真っ赤に長文書き込んだり、自演したり
確かに落ちぶれてんな
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041 2017/05/08(月) 23:33:09 ID:u7yka8CF/w
明和で自作自演とか何年ぶりに見ただろうか
しかしなぜ
>>35のレス消された?
ナムコ?
俺は完全版商法やら行き過ぎた課金やらキャラゲーの大半がクソゲーやらで嫌われたと思う
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042 2017/05/10(水) 08:49:01 ID:t14dU5uUHg
>>1 今やると微妙だよ。ナムコは正直微妙なメーカーだけど、ソフト作りは任天堂が最強だと思う。
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043 2017/05/11(木) 00:54:10 ID:Up2VAS.j1k
MSXのファミスタのつくりが酷すぎてハード問わずナムコのソフトを避けるようになった。
ワンダーモモやベラボーマンは世界観あって結構面白かったのにな。
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044 2017/05/11(木) 07:23:02 ID:BL70vn5A5M
バーチャの頃とか熱かったけど、BGMでもセガはかたくなにロックっぽかったけど、
ナムコは主義主張もなく流行に乗っかるだけ。
レゲエが流行すりゃ即取り入れて、
廃れりゃまた別に乗り換える。
開拓精神も消えていき、
『他社の模倣だ追随だ言われようが、そこそこの人気を見込めればいいや』な感じだった。
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045 2017/05/16(火) 09:35:29 ID:Nemesu302U
セガやCAPCOMの二番煎じ多かったけど
枯れ木も山の賑わいな感じで嫌いじゃなかった
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046 2017/05/16(火) 12:05:20 ID:vYwngIvS16
外から優秀な人間を呼んできて、黄金時代のキラータイトルをどんどん3Dリメイクしてみたらどうだろうか。
源平は鬼武者っぽく、ドラゴンバスターはモンハンっぽくとかになるだろうけど。
要は任天堂がゼルダを作り続けてる、みたいな事がナムコは出来なかった。
そういう会社だったって事なわけで、他所の優秀な人間に丸投げしたほうがいいかもね。
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047 2017/05/16(火) 12:44:30 ID:cs9vsOJ/ko
今じゃ、ナムコのナの字もないな...。
完全にバンダイに喰われちゃったからな
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049 2017/05/19(金) 10:15:38 ID:NKJBNF2c3g
セガ、カプコン、コナミ辺りも微妙ですが。個人的には任天堂、ソニー、スクエニ、(賛否両論ありますが)dna、さえあれば国内は大丈夫。
正直、ナムコはファミコン時代から微妙だった。鉄拳は面白いが、他はそうでも、、
どのメーカーも、ヒット作品の続編ばかりが目立つので、新しいソフトで頑張って欲しい。
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050 2017/05/19(金) 14:45:07 ID:LI3ay5.AM2
エースコンバットゼロまでだな、もうナムコは死んだんだよ。
諸行無常の響きあり…景清が泣いてるよ。
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051 2017/05/21(日) 16:53:01 ID:P0kVL1HSEk
052 2017/05/21(日) 23:25:45 ID:sljxiR7QW6
ドルアーガの続編のリターンオブイシターこそ、今でも続いてるゲーセンのゲームなのに成長できるゲームのパイオニア。
そして、PC、コンシューマー、問わず、魔法のエフェクトをビジュアルで見せた世界で最初のゲーム。
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053 2017/05/23(火) 22:09:29 ID:N00qPXZ2AY
>>52 ネトゲに手を出して盛大に失敗してアンチドルアーガを製造して終わったね。
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054 2017/05/25(木) 22:03:02 ID:ySv2RAGzTA
今度出るエースコンバット7は4の焼き直し?か4のちょっと前の話っぽいしね、新たな創造がもう出来ないのか…
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055 2017/05/28(日) 23:47:54 ID:idEBb89gLE
ここの連中、、まだナムコに未練あんのか?いい加減、諦めろ。競争社会なんだから伸びる会社、廃れる会社があって当然!
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