イースの思い出
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001 2016/09/16(金) 07:59:57 ID:HNoFKJ00SA
022 2016/09/25(日) 15:30:04 ID:8KQjOv8ukM
1の製作中に、2は見越してたのかな…
・外れたら1で製作終わり
・1の製作中にヒットを確信して2のシナリオ製作
・最初から1と2でセット
ダームの塔の流れ的に、2ありきで1を製作してるよね。
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023 2016/09/25(日) 15:48:57 ID:kxt33xQynM
>>22 三つ目が正解
スケジュールの関係で1と2を分けたら逆に容量と時間的余裕ができたんでダームの塔が実装された
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024 2016/09/26(月) 01:48:24 ID:EWQ9XSsWvs
025 2016/09/26(月) 19:26:41 ID:7yKx.50qPM
026 2016/10/14(金) 11:30:01 ID:CpyBYXojyc
イース2のOPが店頭デモ画面で流されていた時代
↓
FMタウンズとかが展示されてて、
宮沢りえの等身大パネルとか置いてあった時代だったような(工藤静香だっけ?)。
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027 2016/10/14(金) 19:22:51 ID:nZccKopyvM
タウン図はもっと後じゃね?
FM77-AVだと思う。
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028 2016/10/14(金) 19:55:36 ID:qXWMRqwSs2
PCエンジンCDロムロムを音楽CDとして聞いてた
たしか2曲目かなんかに「コンピュータ用データなので再生しないでください。って流れるんだよね」
そんなの無視してコンポで普通に再生してたわ
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029 2016/10/18(火) 09:24:29 ID:Ywjq1YeaEM
030 2016/10/22(土) 18:40:47 ID:1.Bbql8Y4o
PCE版イース?、2段ジャンプが出来なくて
ラスボスで詰んだ思い出
?&?も?も今でもディスク持っている
ぽっぷるメイル(PCE版)もやってて楽しかった
ブランディッシュも
あの頃のファルコムは神だった
最近のはやって無いから知らない
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031 2016/10/24(月) 00:33:43 ID:nrzhWOvn1U
最初に出てくるスライムみたいなのを倒せなくて売ってしまった…
ちゃんとやってたら面白かったんだろうな…(;´д`)
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032 2016/10/26(水) 18:09:55 ID:OSXyl6AR4w
初期不良でディスク交換だった・・・
宝箱が最初からあいていてその場で積む。
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033 2016/10/27(木) 10:56:37 ID:LeNLnt3tqQ
034 2016/10/31(月) 09:38:35 ID:W2Vq3gCPMU
>>28懐かしいね。警告内容が各種バラエティに富んでいて、そのまま声優によるミニドラマみたいになる物もあった。
天使の詩だっかなぁ、、長いドラマ仕立てだったの。
もう忘れたな。
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035 2016/11/02(水) 01:04:28 ID:AjwMwxykg2
半分ずらして戦えみたいなのが雑誌に書いてあって真似したら死んだ…
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036 2016/11/14(月) 08:05:43 ID:EA/YhGZ/E.
037 2016/11/14(月) 22:49:45 ID:PsQ4sv8VeE
>>28 そうそう、あの頃のゲームはサントラいらずだった。
たまに変則で最終トラック手前とかにゲームデータが入っていて
プギャァァアアアアアアアプギィィィィィ!!!
とか大音量で流れて異様に焦った。
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038 2016/12/27(火) 00:14:37 ID:o1tLOCNTXQ
039 2017/02/03(金) 01:01:35 ID:Qb3y1ZE1OM
041 2017/02/09(木) 14:57:49 ID:9im.pOTupI
040 名無しさん 2017/02/09(木) 11:06:14 . 画像なし
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