イースの思い出


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001 2016/09/16(金) 07:59:57 ID:HNoFKJ00SA
語りましょう

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002 2016/09/16(金) 09:54:09 ID:s8ckhHob8o
Capsキーロックで倍速

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003 2016/09/16(金) 12:07:20 ID:9Ef.TK9skQ
強い相手に半キャラずらしを仕掛け、失敗して即死。

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004 2016/09/16(金) 13:53:52 ID:cMigxE76Nw
3のリンクの冒険っぷりにはガッカリしたけど、音楽はよかった。

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005 2016/09/16(金) 20:00:49 ID:l7yjj7LvUw
神殿地下で迷子。
廃坑で迷子。

PCエンジン版の音楽は最高でした。
今もCDは持ってる。

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006 2016/09/17(土) 02:29:04 ID:pz0/46HjVg
神殿より先に廃坑へ行きレベル稼ぎ。クリアできたかどうかは記憶が曖昧で定かでない。

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007 2016/09/17(土) 03:25:09 ID:OsUgtCuamg
高校生のときPCエンジン版をプレイして感動したなあ
確か2をクリア後にエンディング曲が2つあったな

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008 2016/09/17(土) 11:16:50 ID:Fp0Z0AtNe6
ももやのキムチはよーいーキ〜ム〜チ〜♪

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009 2016/09/17(土) 15:53:23 ID:aywkOf8RXM
ハイドライドがRPGの始まりで、次やったのがザナドゥ。
次にもっと進化してきたのがイースだな。次がソーサリアンだっけ。

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010 2016/09/17(土) 21:26:10 ID:Ny.YkQxNlk
ソーサリアンは戦国ピラミッドも買った。シナリオは全部クリアしたけど魔法の掛け合わせが謎過ぎて未だによくわからんw

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011 2016/09/17(土) 22:52:01 ID:h56wjvM6Fs
イース2で、
経験値稼ぎのために村の地下の廃坑入り口前に陣取り、
ワラワラ敵が出てくる配置に合わせて魔法ショットをオートで出しっ放し(パソコンのスペースキーの上に重しを置く)にする。
そのまま外出。
帰宅すると、ショットをすり抜けた魔物に倒されて死んでいる主人公の画面。

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012 2016/09/18(日) 04:12:16 ID:UkNjvRs376
リリアがいいかフィーナがいいか
当時真剣に考えてた

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013 2016/09/18(日) 06:46:24 ID:pLUdvS6bPc
イースの二番煎じかよ系で期待されていなかった『サーク』(マイクロキャビン)
サントラも含めて非常に良い作品だった。特にMSX2版。

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014 2016/09/18(日) 12:28:19 ID:Hm4qipYFJ2
フィーナの方が好きだったからリリアにクスリ渡さずゲーム進めたら
リリア消えずエンディングも変わらず
ただのリターンの魔法無しの縛りプレイだったっていう

リリアの病気って痔とかだったんだろうな

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015 2016/09/19(月) 20:17:06 ID:/mSK/joLtQ
リリアの病気は統合失調症。

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016 2016/09/19(月) 22:54:29 ID:HlDr17rA6w
当時流行っていたパソコンショップ:パソコンランド21に行くと、
デモ画面はイース2のオープニングのループ。

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017 2016/09/20(火) 11:36:19 ID:RWD5aKNZFc
「マドル・リステリン」に尽きる

X68Kユーザーだったが、本体メモリが1MBしかなくてイース3をプレイ出来なかった
Oh!Xの攻略記事(?)を読んでプレイした気分だけを味わってて
以後、弱い敵相手にレベルを上げて一気にストーリーを進めるプレイ自体を勝手にマドルプレイと呼んでたっけな

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018 2016/09/20(火) 12:06:28 ID:NSGJpFwdFw
>>11 懐かしい、同じことしたわw

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019 2016/09/21(水) 21:24:48 ID:F/LEJq.i.c
イースをプレイした後にイース2、
イース2をプレイした後にイース。

歩行速度の違いに驚愕し、
特に2を買ってプレイした後で1に手を出した奴は、あまりの遅さにストレスまみれになる。

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020 2016/09/22(木) 06:07:41 ID:SfOlqmOBNM
カマキリは異様に強くなかったか?

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021 2016/09/24(土) 06:22:10 ID:L2mqLlmSMw
はじめてプレイしたとき戦い方分からなくて雑魚キャラに殺られまくったな…

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022 2016/09/25(日) 15:30:04 ID:8KQjOv8ukM
1の製作中に、2は見越してたのかな…

・外れたら1で製作終わり
・1の製作中にヒットを確信して2のシナリオ製作
・最初から1と2でセット

ダームの塔の流れ的に、2ありきで1を製作してるよね。

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023 2016/09/25(日) 15:48:57 ID:kxt33xQynM
>>22
三つ目が正解
スケジュールの関係で1と2を分けたら逆に容量と時間的余裕ができたんでダームの塔が実装された

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024 2016/09/26(月) 01:48:24 ID:EWQ9XSsWvs
[YouTubeで再生]
1のOPフィーナは今聞いてもゾクゾクする。
曲としても、FM音源としても。

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025 2016/09/26(月) 19:26:41 ID:7yKx.50qPM
同じく。
今でも聴いていられる。

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026 2016/10/14(金) 11:30:01 ID:CpyBYXojyc
イース2のOPが店頭デモ画面で流されていた時代

FMタウンズとかが展示されてて、
宮沢りえの等身大パネルとか置いてあった時代だったような(工藤静香だっけ?)。

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027 2016/10/14(金) 19:22:51 ID:nZccKopyvM
タウン図はもっと後じゃね?
FM77-AVだと思う。

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028 2016/10/14(金) 19:55:36 ID:qXWMRqwSs2
PCエンジンCDロムロムを音楽CDとして聞いてた
たしか2曲目かなんかに「コンピュータ用データなので再生しないでください。って流れるんだよね」
そんなの無視してコンポで普通に再生してたわ

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029 2016/10/18(火) 09:24:29 ID:Ywjq1YeaEM
[YouTubeで再生]
短いけど意外に良かったMSX版イースのオープニングBGM。

…88・98版と作曲者同じなのかな。

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030 2016/10/22(土) 18:40:47 ID:1.Bbql8Y4o
PCE版イース?、2段ジャンプが出来なくて
ラスボスで詰んだ思い出
?&?も?も今でもディスク持っている

ぽっぷるメイル(PCE版)もやってて楽しかった
ブランディッシュも

あの頃のファルコムは神だった
最近のはやって無いから知らない

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031 2016/10/24(月) 00:33:43 ID:nrzhWOvn1U
最初に出てくるスライムみたいなのを倒せなくて売ってしまった…
ちゃんとやってたら面白かったんだろうな…(;´д`)

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032 2016/10/26(水) 18:09:55 ID:OSXyl6AR4w
初期不良でディスク交換だった・・・
宝箱が最初からあいていてその場で積む。

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033 2016/10/27(木) 10:56:37 ID:LeNLnt3tqQ
[YouTubeで再生]
結構頑張ってたFC版イース


のBGM。
流石ビクター音産

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034 2016/10/31(月) 09:38:35 ID:W2Vq3gCPMU
>>28懐かしいね。警告内容が各種バラエティに富んでいて、そのまま声優によるミニドラマみたいになる物もあった。
天使の詩だっかなぁ、、長いドラマ仕立てだったの。
もう忘れたな。

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035 2016/11/02(水) 01:04:28 ID:AjwMwxykg2
半分ずらして戦えみたいなのが雑誌に書いてあって真似したら死んだ…

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036 2016/11/14(月) 08:05:43 ID:EA/YhGZ/E.
[YouTubeで再生]
イース2オープニング:ほぼ全機種比較

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037 2016/11/14(月) 22:49:45 ID:PsQ4sv8VeE
>>28
そうそう、あの頃のゲームはサントラいらずだった。
たまに変則で最終トラック手前とかにゲームデータが入っていて
プギャァァアアアアアアアプギィィィィィ!!!
とか大音量で流れて異様に焦った。

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038 2016/12/27(火) 00:14:37 ID:o1tLOCNTXQ
>>36
記憶がよみがえったぜ有り難うよ

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039 2017/02/03(金) 01:01:35 ID:Qb3y1ZE1OM
>>36
懐かしい

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041 2017/02/09(木) 14:57:49 ID:9im.pOTupI
040 名無しさん 2017/02/09(木) 11:06:14 . 画像なし

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