デイトナ〜!!
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001 2011/12/03(土) 00:36:10 ID:xH.ih1w4i2
002 2011/12/03(土) 00:37:11 ID:xH.ih1w4i2
003 2011/12/03(土) 00:47:39 ID:CUdq7gg1ms
ぶつかるとボディがボコボコになる演出とか良かった
あと格闘ゲームにもこの車が登場して車が突っ立って闘うのはわろた
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004 2011/12/03(土) 00:55:49 ID:mxOShDY.mQ
当時リッジ派だったがこっちのドリフトに慣れるのに苦労したのを覚えてる
体感筐体の重いハンドルが凄く良かった
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005 2011/12/03(土) 01:00:43 ID:xH.ih1w4i2
ドリフトで滑ったあとも自分でコントロールしないといけないからねえ
自分も中学生くらいの頃、温泉宿にあった筐体で一度やったことあるけど
同じくハンドルが重かったのが印象的だった
当時1プレイ200円くらいしましたよね
まだダウンロード始まって間もないので
通信プレイも人がそれなりにいるのでオススメ
体当たりみたいなラフプレイは外人が多いw
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006 2011/12/03(土) 09:03:48 ID:AIrPljeel.
007 2011/12/03(土) 11:11:45 ID:jRdyL0bkcY
これまでのレースゲームとは操作感覚が全く違っててまともに走れなかった。
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008 2011/12/03(土) 11:13:52 ID:HCcZU4d9qQ
>>4 あー、あのガツガツッと来るハンドルね。
格闘系レースゲームだったなw
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009 2011/12/03(土) 15:17:55 ID:UDLhaLN/3s
デイトナ〜が
スティービーワンダーって聞こえる例のゲームですね。
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010 2011/12/03(土) 23:49:17 ID:akndtv2SfM
名越も龍が如くよりこっちをもっかい作ってくれよ
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011 2011/12/04(日) 00:09:58 ID:FAwSNNpKT2
サターン版の光吉のカタカナ英語に慣れちまったせいで、
アーケード版の曲には違和感を憶えてしまう
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012 2011/12/04(日) 03:42:19 ID:mZEc/YYjM6
浪人した人にやらせるとかなしくなるゲームでしたっけ?
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013 2011/12/05(月) 16:00:15 ID:r/b9aeiyCo
014 2011/12/05(月) 19:07:55 ID:EEIvtC2.nk
当時ゲーセンでよくやったなぁ〜
大型筐体で5〜6台だったかな通信プレイで
店員さんがマイクで実況解説なんかしてくれちゃってさ
大体いつも対戦するのが同じ顔ぶれで友達になったりして
あの頃はバーチャ2とかもあってゲーセン熱かったなぁ〜
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015 2012/01/10(火) 05:33:00 ID:lvJtMPIPcI
016 2012/01/11(水) 21:50:12 ID:vkndIr6SGg
017 2012/01/12(木) 01:07:40 ID:jrAm1FJvRM
まだこのスレあったのか。
>>15 ランキングで1位とかの人のリプレイ動画を観ると参考になるけど、
動きがロボットみたいに画一化されてるから退くかも
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018 2012/01/12(木) 11:32:24 ID:X/HpunTKBI
カーブの手前からギアを1にしながらハンドルを切って車の向きを変えるといい
車が滑り出したのを確認したらギアを3に入れる、そしてカーブがおわって直進になったら4に戻すといい感じ
オートマだと結構きついから絶対マニュアルのほうがいいよ
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019 2012/01/12(木) 11:34:38 ID:X/HpunTKBI
あとハンドルがアナログスティックだから
普通のカーブでもまがるときにいきなり「くい」って切りすぎるとなんか滑ってよく曲がらないから
いきなり「くい」ってハンドルきらないほうがいい
アナログスティックの繊細な操作は難しいかもしれないけど、案外すぐなれますよ
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020 2012/01/12(木) 12:42:21 ID:V2Z6.NCyzQ
021 2012/01/12(木) 12:51:01 ID:v4tRO2Idjo
022 2012/01/12(木) 13:17:53 ID:XBjmMiEEj2
023 2012/01/12(木) 15:25:05 ID:X/HpunTKBI
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