裏ボスの存在
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005 2015/08/12(水) 01:31:03 ID:iq7/q7KDSw
エンディング画面を迎えることは実はそのゲームにおいてほんの通過点で
その後のプレイ時間が圧倒的に長いゲームってあるじゃん?モンハンとかGTAとか。
そういうのばかりを好んでプレイしてると、
エンディングを迎えて以降、特に何も無いゲームに対してかなり物足りなく感じるようになるな。
たとえば同じボリュームのゲームが2本あって、
一方は40%くらいプレイしたところでエンディングを迎え、残り60%くらいがやり込み要素。
もう一方は95%くらいでエンディングを迎え、5%くらいのオマケ。
ってなってたら前者の方が満足感がある。
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