何だかんだで連ジが一番面白かったよな


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001 2015/04/27(月) 13:37:14 ID:L4aMb7kR46
異論は無いよな

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013 2015/05/29(金) 11:28:58 ID:jqzsASVw6g
サターン派だった俺も、これのためにPS2買ったからなぁ・・・。

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014 2015/05/29(金) 19:07:00 ID:e8IpOxMPlw
>>13
ドリームキャストでも出たじゃん
確かギャンが下方修正されてないとかPS2と同じじゃない

ロックオンありだけど
巡り会いの宇宙(そら)も面白かったけどな
パイロット育成コースw
通信で
「援護できる位置にいる」(ケリーレスナー)
「散っていった者達の無念、思い知れ—ッ」(カリウス)

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015 2015/05/29(金) 21:10:08 ID:dhmVD/n5NU
チーム対戦っていうシステムも革新的だった
それまでのゲーセンでは周りのプレイヤーは皆ライバルだったが
チーム対戦によって戦友という概念も生まれた
このゲームをプレイしてた頃はゲーセンで知り合った友達が多かった

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016 2015/05/29(金) 23:34:25 ID:p0AL9.6y2E
>>10
まったく同意見。

ガンダムはそれまでのスーパーロボット時代から、
人VS人 戦争というリアルさを表現したロボット物だったから、
とにかく泥臭くして欲しかったわ。

なんや、新しいトゲトゲしたガンダムなんぞ、兵器として使えるかっ!!

それからいくと、イグルーなんかは結構好き。
ただ、特務大尉とかの「特務」を誤用している部分が気に食わない。
「特務」というのはノンキャリアの役付きであり、キャリアと区別する為の肩書き。
つまり、同じ大尉でも「特務」が付く方が扱いは下。

ガンダムはニュータイプを超能力者扱いしすぎ。
0080 までは良いが、その後は超人過ぎてあまりにも陳腐。
逆襲のシャア でアクシズの落下を人間の意志の力で防ぐ、なんてふざけ過ぎだよ。
しかも、落下スピードを減速すればする程、落下してしまうわw
アクシズの後ろから加速させるのが正解。

あ〜あ〜、次から次へと文句が出てきてしまう。
が、やっぱりおいらはガンダムが大好き。
ポケットの中の戦争後半のザク2改が超かっこいい。

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017 2015/05/30(土) 01:56:18 ID:8V4evCrelc
>>16
おれもイグルーは好きだが
第一話のルウム戦のザクはR型以上の動きだったし
第二話のヒルドルブ編のJタイプは50Mくらい飛んだりサイドステップしてたぞw

確かに外伝系はいいね。
ただラスト2話までがだれるw
実際の戦争なんか一機撃破して一喜一憂だし
効かない武器なんかない。

オペレーショントロイなんかはリアルだけど
ゲームとてはダメw

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018 2015/06/01(月) 09:33:09 ID:wn5BtI7tiY
これが出た頃バンダイやるじゃん!って思ったら製作はCAPCOMで感心した思い出

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019 2015/06/01(月) 17:01:40 ID:FY/ZMVuLrk
>>17
>オペレーショントロイなんかはリアルだけどゲームとしてはダメw

まったく同意見。
クッソワロタw

>第一話のルウム戦のザクはR型以上の動きだったし
>第二話のヒルドルブ編のJタイプは50Mくらい飛んだりサイドステップしてたぞw

そうそう!!
戦艦系の機動力が半端ないw
オッゴの戦闘力も半端ないw
全体的に頭のおかしい登場人物だらけ

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020 2015/06/02(火) 22:25:18 ID:3l7Lgsv.O2
ガングリフォンもPS2のブレイズは面白かったが
XBOX360のやつは
人型戦車リアルゲーでひどかったw

カンカンカンカンカーン (被弾音)
ぷいーんぷいーん (アラート音)
ボオン! (自機大破)

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021 2015/06/03(水) 01:46:05 ID:rdDwU2upS.
>>1
異論はない。
「アニメの」ガンダム観をよくここまで出してくれたと感謝したい。

ガンダムファンだから仕方ないがここのレス、設定厨が多くてイタイ。
泥臭いガンダムよりシャアザクの華麗な蹴りの方がいいに決まってるやろ。

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022 2015/06/03(水) 07:52:40 ID:jXNs0xyjwc
これって現行機でオンラインの対戦、または協力プレイモード搭載してやれば長く遊べそうなのにね

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