ゲームって進化しない方が良かったよな
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001 2015/02/13(金) 23:45:28 ID:wc.0VbJbnQ
これくらいで止まってほしかった。
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050 2015/02/21(土) 17:35:03 ID:ugbPGrABRs
最後に遊んだゲームがバイオ6なんだけど、相変わらず背景にはほとんど干渉出来ないし
殴られたら殴られモーションになるだけ
「本当に殴られる」ようになったら認めてもいい
って、ポリゴン時代に入ってそう思ってから何年経ったんだろうか・・・
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051 2015/02/21(土) 17:58:59 ID:IPZmLeB3HE
懐古厨ではないが・・・ 1に同意。
ゲームの『表現能力』がもし進化してなければ、
その限られた表現方法の中で製作者が四苦八苦して
『楽しみ方』の方を進化・拡張させてくれたと思うよ。
「どのハードを選ぶべきか?」なんておかしな悩みを
ユーザーに与える事にはならなたったと思うし。
(数年間のことだが)
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052 2015/02/21(土) 19:37:04 ID:Td782reT/s
>>49 荒らし目的で立てたスレだよ
面白い意見があろうがなかろうが、意味のない書き込みするよ
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057 2015/02/21(土) 22:55:53 ID:YAmxlFf1C2
[YouTubeで再生]
ゲームはハード(の性能)だ!
それが、絶対に揺らぐことのない、ぼくの持論です。
ハードの性能が低いと、どれも同じような画面、スプライトの数、パターンが生じやすくなってくる。
つまり飽きやすいゲーム(クソゲー)、似たようなゲーム(ワクワク感が足りないゲーム)になっちゃうんですよ。
アストロコマンド【カセットビジョン】
旧型(1981年7月発売)据え置き機のシューティングゲーム。
制約(出来ないこと)が多いハードだということがご確認できるとおもいます。
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058 2015/02/21(土) 22:58:04 ID:YAmxlFf1C2
[YouTubeで再生]
RESOGUN【PlayStation 4】
最新型据え置き機のシューティングゲーム。
カセットビジョン、ファミリーコンピュータでは実現不可能なグラフィック&ゲーム性。
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060 2015/02/22(日) 04:44:15 ID:x07yUceVeo
[YouTubeで再生]
GAIABREAKER【Wii U】
最新型据え置き機の縦型シューティング。
ギャラクシアン(カセットビジョン)よりも要素が多い(ゲーム性が高い)ことが観察できます。
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061 2015/02/22(日) 09:19:29 ID:EG9kg6hUGU
>>1ふと、たしかに思ったが、
シュミレーションゲームなんかは、データ基準の方が面白いかもな
3Dとかシューティングが入ってしまうと、機械の癖を利用してしまうからな
言えてるかも。
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062 2015/02/22(日) 10:17:30 ID:tqG7ZcqfTg:au
デカい釣り針幾つも垂らして必死な人がいるけど…
何がしたいんだろうね^^
あ、俺釣られてる?
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063 2015/02/22(日) 20:07:15 ID:x07yUceVeo
064 2015/02/22(日) 20:15:40 ID:x07yUceVeo
[YouTubeで再生]
スーパーマリオ 3Dワールド【Wii U】
最新型据え置き機のアクションゲーム。
きこりの与作(カセットビジョン)よりもゲーム制作の幅(自由度)が広がっていることがわかるとおもいます。
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065 2015/02/22(日) 21:02:33 ID:x07yUceVeo
066 2015/03/01(日) 11:40:33 ID:61JjBN.DTM:au
ゲーム卒業者にとってゲームの価値は若い頃の思い入れが全てだから
知らないという時点でそれはつまらないゲームなんだよ
新しいゲームは知らないから必然的につまらないし
古いゲームも聞いた事がなければクソゲー
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067 2015/03/01(日) 13:38:09 ID:KdLZkN6EwE
本来ゲーム(この場合TVゲーム、アーケードゲームを指す)とは暇つぶしのためにやるもの。
しかし最近のゲームは、24時間ある一日の内、どれだけ時間を奪えるかで作ってる。
金も時間も奪われるのがゲーム。
時間は金で買う物だが、ゲーマーは金で時間を売ってる馬鹿。
暇つぶしじゃ済まなくなってることに気付かない。
パチンカスと同じ。
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068 2015/03/01(日) 16:42:45 ID:TrvaAIaZXo
069 2015/03/01(日) 17:07:46 ID:uCnRJPr/P2
>>1 >これくらいで止まってほしかった。
やだよ。
この手のゲームが好きなら、FLASHで山ほどゲームが出てるっしょ。
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