ガンダムゲーム全般


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001 2014/07/18(金) 22:42:10 ID:nhfyVNwzfY
ジオニックフロントが面白かった。
クソゲー呼ばわりされてるし最初クソゲーだと思ったけど
いわゆるゴリをすると死ぬw
戦略というか歩調を合わせると勝てる。
カスタマイズがあるから育て要素もあるね。
ただ海坊主軍曹とアフリカ系の人と後半で入る女子2人以外は
カスタムや機体がちゃちで即ベンチ入りするw
ホワイトベース偵察が怖かった。
ガシャーンガシャーン ブヒューン 「た、たしゅけて…(二又一成)」

巡りあいの宇宙も面白かった。
パイロット養成コースが面白かったが
肝心の本編がスカだったw
あとせっかくカミーユ並みのを作っても対戦しか使えないのもw
「エグザムシステム ハツドー」

ジオニックフロントはベスト版がオリジナルモードが緩和されてて面白かった。
例えばマクべやガルマ様を総統にして二つの勢力と戦う。

XBOXでガンダムゲームってトロイしかやってないなw
面白いのあったらヨロシク♪

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011 2014/07/19(土) 23:18:40 ID:jJeijsXeCE
PS1のGセンチュリーが好きだったな
ファーストから当時最新作のX辺りまで出てて
戦闘はファミコンのガチャポン戦記風のアクションに移行するゲーム
バランスはクソだけどMSが多かったから友達と
F91でヴェスバー(チュインチュイン)とか騒いでたな

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012 2014/07/19(土) 23:42:27 ID:AKJw/bxLVg
>>11
SFCのF91ならやった。
シミューレーションで面白かった。
最初ベスバーのガッチャンで「かっけー!」と思ったっけw

やっててどの時間軸の作品か知らなかったw
ZZの後くらいかとは思ってた

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013 2014/07/20(日) 08:41:17 ID:g7ZfvkJ9UQ
>>1レーダー・ソナー・サーマルという3つを上手く使って
味方小隊を指揮
背後や側面攻撃だと1撃で仕留められるけど
正面だと駄目なんだよね。

リアル過ぎて面白かった。

でも俺的に一番画期的なガンダムゲーは
ギレンの野望

これ作った人、かなりガンダムを愛している神レベルクリエイターだと思う。
ただ歴史を追うんじゃなく
選択しだいでifを楽しめるのが画期的だった。

ガルマが生きていれば新生ジオンが生まれるし
シャアに補給送らなければネオジオンが生まれる
諜報レベルをMAXにすればシャア専用ガンダム開発できる


ただ最近出てくるガンダムゲーは一切、手を着けてない。
TPSでひたすら大量に出てくる硬いMSを倒すだけだもん。

異論反論は認める

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014 2014/07/20(日) 11:23:24 ID:KmXi.fVu8s
>>13
そうそうw
ジオン編だとシャアの要請をツっぱねた方が優秀な人材を失わなくて済むw
逆に連邦はホワイトベースを支援したほうがエースを撃破してくれるのでラクになる.
ここまでは原作と一緒。

ただ勝って占領すればいいというわけではなく
占領地政策や反戦運動の取り締まりをしないとゲムオバにつながる。
例えばガルマとかバロム・ビッターみたいな善玉文官タイプは
こっちの面で良策を提案してくるので役立つ。
原作で外道キャラは弾圧、残虐行為ねつ造といった即効性はあっても
後で自分の首絞める提案をしてくるw
マクべ様はどっちも提案してくるw

あとは自分側がエースを乗せても20%増しくらいにしか強くならないけど
敵側(CPU)がエース乗ってるとなっかなか死なないw
あと采配をCPUに任せると敵に近い位置だとツッ込んでくし
敵から遠いと異様に遅いなど全然歩調を合わせないw

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015 2014/07/20(日) 16:58:41 ID:KmXi.fVu8s
>>1
>>ジオニックフロントはベスト版がオリジナルモードが緩和されてた

ギレンの野望のベスト版の間違いだった。

通常版のオリジナルゲームはキツすぎて、ほぼ無理ゲーなのに対し
ベスト版は最初から資源がたんまりあるので
開戦初期からザク改やジム寒冷地といった後期量産型を量産できて
オラオラで進められるw(敵勢力2つは旧ザクやセイバーフィッシュとかw)
有名キャラなら専用のエンディングがある。
マクべなら政治の世界に出たら辣腕を発揮したとか少々苦しいのも多いがw

パケはこっちなので注意。
ガンダムファンでこれやってないのはもったいないな。
マニアじゃないと知らない機体やパイロットも多数出演してるし。

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016 2014/07/21(月) 17:45:32 ID:Ovbxmhb6sM
ガンダムトゥルーオデッセイ
ドラクエ風なRPG
モビルスーツを強化したり乗り換えたりして
ストーリーを進めるガンダムゲー
面白いと思うよ

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