セガサターン 「バーチャファイター2」OP
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001   2014/03/25(火) 04:47:28 ID:9cHzQnW.Ok   
 
 
002   2014/03/25(火) 05:23:06 ID:.gaMnpfMbs    
このゲームの為にサターン買ったからね。ゲーセンにいくら金つぎ込んだかわかんねーよ。 
 池袋サラやブンブン丸はマジで凄かったからね。
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003   2014/03/25(火) 14:12:37 ID:9cHzQnW.Ok    
 
004   2014/03/25(火) 14:31:10 ID:z6fJiOVJNY    
  このオープニングを観るだけで、ゲーセンに行く価値があった。
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005   2014/03/25(火) 15:16:38 ID:9cHzQnW.Ok    
確かにこのオープニングは神がかっていたね。またサターン買おうかなあ。
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006   2014/03/25(火) 20:05:44 ID:Y6qy9tyInY    
懐かしいですね 
 サターン版発売日は有給休暇で仕事を休みました   
 サターン版バーチャ2が完成経過をサターンマガジンをワクワクしながら読んでたな〜
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007   2014/03/25(火) 21:49:17 ID:9cHzQnW.Ok    
 
008   2014/03/25(火) 22:04:36 ID:AhLND/fgLk    
サターンでハイレゾ1イントで動くバーチャはまさに衝撃。 
 他の端折った部分をすべて許せる完成度であった。
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009   2014/03/25(火) 22:33:55 ID:QfXJM9zB7U    
PS2のガングリフォンブレイズやってから 
 サターン持ってたので数百円で買ったガングリフォン(サターンの名作とされてた) 
 やったらすっげーチャチだったなww 
 スターラスターかよってくらい。 
 ふつうのXBOXのガングリフォンもやったが 
 これは悪い意味でリアルだった。 
 カカカカカン!(被弾音) 
 ぷいーんぷいーん(警報音) 
 ボオン!(自機大破) 
 ゲムオバ
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010   2014/03/25(火) 23:18:35 ID:oxJlGNLqHU    
>>1  復活も何も今もあるよ。 
 名前はちょっと変わったけど。    
>>3  モバゲーでなんか作ってる
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011   2014/03/26(水) 02:48:03 ID:sgsiFgdTIg    
>>10  お〜AM2研はまだあるのね。今でも作ってくれてるかな。   
 それにしても鈴木 裕さんがモバゲーって・・・なんかがっくり。。
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012   2014/03/27(木) 02:33:12 ID:B0sLr0lhzM    
このゲームはハマったね。サターンで60フレームで動くなんて当時は驚愕だったよ。 
 セガの絶頂期だったな。
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013   2014/03/27(木) 14:13:31 ID:1jRVNI6Dko    
ジャッキーのP+Kのシパァンッ!って決まる技が好きだった。 
 そのあとサマーにつなげて鬼のように減ったときは興奮した!   
 バレバレで弱かったけど楽しかったな〜。
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014   2014/03/27(木) 14:28:35 ID:TyBiFBy1Ek    
さくらやホビー館でバーチャスティックプロを買ったなぁ。 
 でっかい箱を持ってレジに並んでるときに、ガキがすげーうらやましそうに見てたっけ。
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015   2014/03/27(木) 17:37:03 ID:8JpLGZyrUY    
ジャッキーでスラントカウンターからの 
 ワンパン挟んでのサマーが決められただけで、 
 負けても悔しくない時期があった。懐かしいねー♪
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016   2014/03/28(金) 08:00:52 ID:az8/kJkhWs    
セガサターンが発売された時、当時ニュース23の女子アナが 
 バーチャファイターをプレイしていたんだがえらい感動してて驚いた記憶がある。   
 「わ〜すご〜い!」ってキラキラな目をしていたな、結構微笑ましかったなあ。
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017   2014/03/28(金) 13:31:25 ID:Iu4RcNJ4nE    
ゲーセンが最高に輝いてた時代だね 
 アーケードゲームの一角が熱気むんむんだった   
 つかこの時代のゲーセンは筐体ゲームしか置いてなかったなw 
 UFOキャッチャー、プリクラははしっこにちょっとだけ
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018   2014/03/28(金) 17:40:29 ID:b0O4I7oMLc    
  このサターンVF2で、 
 60fps出してた。   
 当時、ここに苦労してたみたいな話が 
 雑誌に書いてあったけど、いまいちピンときてなかった。 
 すごい頑張ってたんだなーって思った。
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