エリア88
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001 2014/01/31(金) 19:05:21 ID:hPHxVPh0l.
一番高い機体買いたくて
クルーセイダーで粘った思い出
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002 2014/01/31(金) 21:49:32 ID:hPHxVPh0l.
これ面白かったなあ
終盤の地下にいる天井に張り付いてるボス強すぎ
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003 2014/01/31(金) 22:00:21 ID:SyZiCdMM.w
スーファミ版なら、ボーナスステージ?(敵キャンプ地を強襲してお金を得るステージ)は
ナパーム一択だったよな。
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004 2014/01/31(金) 22:02:41 ID:7TqgS71Nq6
005 2014/01/31(金) 22:21:40 ID:ywYw0/OnUM
F200は峡谷で2つ星取ってボスで自爆を2回やれば買える。ノーミスクリアに何の特典もねえし。
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006 2014/02/01(土) 01:38:25 ID:FobOLLJOjY
バーチャルコンソールで配信してほしいけどこういう版権ものはやっぱり難しいのかな。
戦艦ミンスクのステージの音楽が特に好きだった。
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007 2014/02/01(土) 03:22:02 ID:zm/JAAOeio
潜水艦ボスがハガーになる裏技に当時騙された俺
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008 2014/02/01(土) 16:41:06 ID:9pKtAu4CUQ
009 2014/02/01(土) 19:04:40 ID:zm/JAAOeio
>>8 そうだよ。ファミマガのウソ技。
拡大縮小機能を使ってハガーが潜水艦みたいに海の中から出てくる。
画像探しているけど見つからないな。
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010 2014/02/01(土) 21:23:16 ID:9pKtAu4CUQ
011 2014/02/01(土) 21:32:42 ID:CHoR/mDAAk
ウソ技懐かしいなw
今やったらクレームの嵐だろうか・・・
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012 2014/02/01(土) 22:06:11 ID:Q4IMo3cvs6
前半はA10サンダーボルトが活躍したな。
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013 2014/02/02(日) 03:43:16 ID:wp4uhgaN5E
014 2014/02/02(日) 15:23:09 ID:uRm6A517b2
F200てのは実在しない機体だと気付くのに何年かかかった。
F20とYF23は試作機だけで終わってるし、今でも活躍してるのはA10だけだな。
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015 2014/02/06(木) 09:30:18 ID:a9kdzCzdRs
これの影響で漫画買ったなぁ
音楽も良かったしサントラ欲しいわ〜
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016 2014/02/06(木) 11:35:23 ID:v/Nt1I2GVA
カプコンってキャラゲー作るのも上手いよな
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017 2014/02/06(木) 23:11:03 ID:TLe7wDT5cE
これは本当に名作だったね。
特に既に触れられてるけど音楽が最高に良い!!
時期的にアルフライラ(だっけ?)が作曲してるのかな。
この時期のゲームミュージックは新世界楽曲雑疑団にしろ良いのが多いよね。
一時期ガラケー使ってた時、カプコンのサイトに登録して着メロはこのゲームの曲に統一してたなぁ・・・
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018 2014/02/07(金) 02:48:44 ID:Z.SpGAVhWY
BGMは同じくカプコンでエリア88のゲーセン版をリメイクしたような
USネイビーの方が好きかな。全部いい曲。戦場の狼2もいい曲ずくしだったな。
スーファミ版はSLG要素や上位機体を買えたからすごく面白かったが
ゲーセン版はそんな面白くなかったw
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019 2014/02/07(金) 04:48:50 ID:LVjnVRQ1XI
BGMはちゃんちゃこりんこと松前真奈美で松前公高のカミさんだったな。
ロックマンシリーズとか担当して近年でもフリーで活躍してるみたいだし、実力は相当あるんだろう。
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020 2014/02/08(土) 13:29:49 ID:3L/iiVgdIs
021 2014/02/08(土) 16:01:54 ID:njzSdAnL5s
ウソ技で魂斗羅の主人公がコナミマンになるってのもあったw
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022 2014/02/08(土) 20:43:23 ID:C4qgOXGR.s
023 2014/02/11(火) 01:16:15 ID:V1sbr.dVmM
F200のメガクラッシュ2発には感動したもんさ
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024 2014/02/13(木) 22:28:18 ID:amxD9Mx8.Y
バルカンで前に意識して爆弾を落とすのが快感だっ
た
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025 2014/02/13(木) 22:56:54 ID:vVf3YY5Mkk
026 2014/02/14(金) 00:17:55 ID:FFSENts7/s
ハードならF-14まででクリアするのは余裕だったな。洞窟面のボス戦が面白かった。
ゲーマーモードは原潜がキツかった。
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027 2014/02/14(金) 11:51:26 ID:Q1C6AkOvyk
>>18 USネイビーのが先じゃなかった?
子供の頃ゲーセンでそれやるのが好きでエリア88を買った気がする
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028 2014/02/14(金) 12:04:15 ID:3g3BQTwz1g
>>27 U.S.NAVYの方が後。
エリア88がCPS1第6弾、U.S.NAVYがCPS1第12弾。
U.S.NAVYは万引き失敗したら捨てゲーだったな。
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029 2014/02/14(金) 12:11:29 ID:x2i5SU.8Pk
030 2014/02/14(金) 14:15:11 ID:.ts5LhAJ9Q
031 2014/02/17(月) 12:19:39 ID:aqOF9iBmSI
この頃のCAPCOMは良かったなぁ…
今は見る影もないけど
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032 2014/02/19(水) 13:18:34 ID:kyp5iMiS4E
これ散々やりまくったわあ。
一番高い機体買わずにトムキャットのみでクリアとかしてたなあ。
ゲーセン版はどんだけすごいんだろうと妄想してたが、ゲーム内容も音楽もSFCの方が遙かに上だった。
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033 2014/02/20(木) 05:05:48 ID:wuZ9V.EiYY
みんなやっぱミッキー(真ん中の青い人)
だよね。
エフゼロのピンクみたいなもん。
シンとグレッグは最初だけw
熟練者はミスをしなくなるw
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034 2014/02/20(木) 06:56:30 ID:Eg47PyTPFQ:au
つーかSFC版がスタンダードに語られてるっつーのが悲しい…
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035 2014/02/20(木) 11:53:33 ID:f3Ctw80CYY
>>34 AC版は機体変えられないし、ステージ選択できないし、旅客機で失敗するし
BGM以上にショット音がうるさいし、グラフィック以外はいいことないよ。
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036 2014/02/20(木) 13:19:01 ID:4jGjlRrjfQ
SFC版はあくまでもコンシューマー向けに改良したもの。
AC版は少なくともインカムがあるものでゲームバランスもその上で成り立ってる。
難易度を下げればグレッグでもクリアは大抵の人間がクリアできる。
SFC版ではグレッグのA-10のイカリングショットがない。
あのおかげでAC版を期待してる人間にとっては
SFC版でグレッグを使うメリットがあまりない。
基盤を扱えば判るけど大抵のゲームは難易度設定を思いっきり下げれば
コンシューマー並になる。
音声に関してはゲーセンの五月蠅い環境下でやれば大抵のゲームなんかほとんど聞こえない。
それをAC版が云々はない。
AC版で輸送トラック破壊面をつけたら延々と繰り返して金を溜めて
フル装備にするだろう。それがないのはAC版だからの事。
1コインを商売とするAC版とソフトを売るCS版では比較にならない。
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037 2014/02/21(金) 00:31:17 ID:FZkAG40aLI
この頃は家庭用が質の面でもゲーセンを超えるのは稀でしたよ
俺はSFCの鼻歌みたいな音源が当時から嫌いだったw
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038 2014/02/21(金) 10:34:19 ID:n0.2rAxpxQ
AC版のショットがうるさいのはゲーセンでも同じ
だったよ
そもそも置いてる店少なかったけど
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039 2014/02/21(金) 14:39:19 ID:iNot0BRukU
AC版のショット音は、つべとかニコニコの動画でもう
るさいからな。
せっかくの良BGMが台無しだ。
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040 2014/02/22(土) 21:28:47 ID:3Nr7.Rj/JE
なんでもありの究極のファイターだ!
SFC版だと処理オチが激しくて高難易度ほど後半がラクだったような
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041 2014/02/23(日) 15:11:56 ID:IlhrE/kVYs
オイラはゲーセン派。
スーファミ版のこれじゃない感を脱却するため、別物と考えていたよ。
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042 2014/02/24(月) 17:31:39 ID:O05KF3l8p.:au
ショット音がどうたらぬかしてる奴は
サントラ聴いてろよ
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