ソウルキャリバー総合
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001   2013/02/02(土) 23:18:31 ID:RGw.tjQAC6   
 
個人的にはⅢが好きだったけど皆は?
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002   2013/02/02(土) 23:53:16 ID:RDaig8.Oyg:DoCoMo    
 
003   2013/02/03(日) 04:55:24 ID:/SJTQQyW52    
3のクロニクル?っていうモードが好きだった。 
 スネークとかタイガーマスクとかマイケルジョーダンとかいろいろ作ったな。
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004   2013/02/03(日) 10:55:55 ID:yNE3E1tmPQ:au    
エッジでソフィーティア、キャリバーでアイヴィー使った。 
 ソフィーはカワイイ顔して、倒れた敵への容赦ない攻撃が面白かった。 
 アイヴィーは、余裕さえ有れば足あげさせてばかりいたのは秘密だ。 
 3以降は、ゲーセンに置いてなかったのでやれなかった。 
 カサンドラがポニーテールになって発育したのも、スレ画見て知ったんだ☆ZE
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005   2013/02/04(月) 23:08:06 ID:t0UngkjiIc    
 
006   2013/02/04(月) 23:12:45 ID:DFVx14rBGs    
 
007   2013/02/05(火) 16:48:46 ID:MX719ELCb6    
 
008   2013/02/06(水) 08:48:38 ID:xmpwD4.A7Q    
個人的にタキが居なくなって寂しい・・;;
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009   2013/02/06(水) 22:03:01 ID:CKvxrS4kww    
 
010   2013/02/06(水) 23:19:13 ID:L5Lrep1iEQ    
4までやってきたけど今までのキリクが居ないので5はやってないな 
 格ゲーで1から居るキャラが居ないってなに考えてんだろうな? 
 同じナムコの鉄拳はシリーズほぼ全員居るよね?
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011   2013/02/06(水) 23:22:01 ID:0GIf6l9nME    
 
012   2013/02/06(水) 23:31:24 ID:42YeyObH3s    
鉄拳もタッグはお祭りだからって全部突っ込むけど、通常のナンバリングはいなかったりするよ。 
 あと原田Pは次鉄拳のナンバリング出すなら削減するって言ってる。 
 まぁある程度続いたシリーズはキャラ数が多くなりすぎるしリストラは仕方ない。   
 やっぱり問題は誰を切って誰を残すかと、マンネリ打破のためにどこをどう変えるかだわ。
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013   2013/02/07(木) 01:01:20 ID:Innl2pAUWw    
>なに考えてんだろうな?  
 そりゃまぁ作り手の自己満足だったんだろうね。作ってる段階では、そういった過去キャラを 
 難なく否定しても、自分のビジョンには完成したモノはあったんだろうけど、作るにつれ実現不可能になり 
 シリーズの重要部分でもある、ストーリーモードを中途半端で出してしまったり、過去キャラ否定した割には 
 頼りない主人公姉弟では補えない部分を、アッサリ過去キャラで頼ったり、広告展開にまで姑息に使ってみたり   
 今になれば、作った当人が「何考えてたんだろうオレ」と後悔してるかもね
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014   2013/02/07(木) 04:16:02 ID:7i9XgfqF2E    
キャラ削減しても、その後継者みたいな奴が同じような流派で出てくるよね。 
 5にもタキやキリクに相当するキャラがいた気がするが…。   
 個人的にはエッジの頃からファンソンギョン使ってたけどこの流派自体消滅してしまったな…
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015   2013/02/07(木) 22:03:17 ID:e5WzE6.XDw    
4の修羅が好きだったんだが、なぜ使用出来なかったのか…
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016   2013/02/09(土) 10:17:41 ID:HeKdg6nK7o    
修羅エロカッコよかったよね 
 自分も好きだった
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017   2013/02/14(木) 08:26:46 ID:Sr28tPyadg    
タキがなぁ・・海外はロリキャラ要らないって反応じゃないの?
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018   2013/03/10(日) 08:10:48 ID:8uT3.70y.w    
そうだよねロリキャラで人気出たゲームではないのに身売りでも考えてるのかってぐらい的外れな続編だよねⅤ
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019   2013/03/13(水) 20:09:26 ID:ry99YoOgJU    
 
020   2013/03/13(水) 20:13:57 ID:ry99YoOgJU    
 
 
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