グランツーリスモ5@ゲーム


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001 2012/05/20(日) 17:14:13 ID:8kdlFGheQs
待望の車内視点を実現。
徹底した実車取材による精巧なモデリング。

どんなに精巧にモデリングをしたクルマも、たった一点の不完全なディテールによって一気に全体がリアリティを失うことがあります。解決方法はひとつ。すべてのディテールを完璧に仕上げることだけです。

『グランツーリスモ5』におけるクルマ1台あたりのポリゴン数は「プレイステーション 2」時代のおよそ40倍である約20万。制作期間は1台あたり約6ヶ月。加えてクルマへの深い情熱が必要です。

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002 2012/05/20(日) 17:25:39 ID:.gssS73eYQ
さすがGTだね
実車かと思ったよ

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003 2012/05/20(日) 17:35:13 ID:mdNAWLydZU
ソニーは、輝かしい実績がある

架空の映画評論家「デビッド・マニング」
http://www.asahi-net.or.jp/‾hh5y-szk/onishi/colum251.htm

ソニーの「沈黙」3——血祭りになったヤラセ「体験日記」
http://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.h...

ソニー、ヤラセを自白 「これからは良い製品作りに専念」
http://japanese.engadget.com/2006/12/22/sony-psp-fake-fansi...

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