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ゲームで自由度って言うけどさ
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180 2012/03/17(土) 23:20:18 ID:kIu4cnNGrA
>>178 話の引き合いに箱庭を出されて、そういうジャンルが好きな人からしたら
変な誤解されて「はい、駄目です」なんて烙印押されていたらそりゃ面白くない訳だから
こっちも「いや、こうだよ」ぐらい言いたいだけ。
別に議題を
>>1のシナリオ的自由度に絞りたいんじゃなくて、
あらゆる角度の要素を「自由度」っていう括りで「箱庭系はならん」っていうのが
たぶん
>>172とかの論法であるから、それはこの辺で指摘しておかないと
たぶん話膨らんだ時収拾つかないんだわ。(もともとつく話でもないけど)
>>172の話の音ゲーなんて俺でも面白いだなんて思わないけど、
じゃあその要素って箱庭系のどの部分にあたるものなんだろ?
べつに箱庭系になぞらえた話じゃないと言うなら、そうだよねで終わる�けどたぶん
>>172は違うんじゃない?
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