SNKは何故衰退し続けるのか
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001   2011/12/10(土) 23:08:57 ID:eocCPhHSlw   
 
SNKプレイモアはこのまま潰れるのか・・?
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002   2011/12/10(土) 23:29:12 ID:xDojBXOwqQ    
衰退ってkofで表すとどうなん? 
 あたし、97で走いおり見てかっけええええ目覚めて(※花の97年15歳組エヴァ大好きだった) 
 98でルガール使っておもしれええジェノサ絡めたコンボかっけえ気がするわああでハマり、 
 99で友達がromネットで拾ってて単なる家ゲーと化し   
 00はやったことねえっす 01でテツオジャネエカでk9999にちょっと興味し   
 02でやっぱkofおもしろwww   
 その後は就職したため、アーケードゲームから遠ざかっていた     
 09初頭デモンズソウルおもしれえええ   
 11 ダークソウルとまりまくりじゃん 侵入ぜんぜんないじゃん なんだにょー 
 11 EXVS購入もオンだと巻けまくりの10戦1勝 に至る
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003   2011/12/11(日) 00:49:48 ID:DnFKZp63is    
一度つぶれているからです 
 過去の成功すら生かせず 
 新しい物も作りだせず 
 その時々になんとなく流行ってる物に 
 いっちょ噛みで乗っかってきた結果です 
 お台場にテーマパークまであった会社なのにね 
 元ファンだからこそ悲しい
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004   2011/12/11(日) 01:03:30 ID:RuF9bAfaEY    
SNKは潰れたよ。 
 プレイモアって会社が「知的財産権」を”買っただけ” 
 美空ひばりが亡くなった後、加藤和也がそれで商売してるのと同じ。 
 美空ひばりが生き返ることが無いように、 
 SNKプレイモアが新しい物を作り出すことはない。
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005   2011/12/11(日) 08:50:27 ID:5Ro8hSY7sI    
ネオジオフリークの表紙の絵が好きなのとポスター欲しくて買ってたわ 
 舞とユリとアテナだったかな?買った時は神だったのだが、 
 何年か経って見てみたら「なんでこんなの買ったんだろ」と。 
 他の号なんか余計・・・
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006   2011/12/11(日) 11:08:54 ID:nFBTSPiVvs:DoCoMo    
 
007   2011/12/11(日) 13:32:39 ID:x3G5KuVBAM    

新しいキャラとかはどうでもいいから 
 元から居るキャラをちゃんと書いてほしい 
 KOF13とか
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008   2011/12/11(日) 14:20:25 ID:imdziBevMQ    
パワーゲージ 
 超必殺技 
 ストック制 
 乱舞技 
 タッグ制…などなど   
 SNKが生み出して格ゲーの基礎となったシステムは多々ある
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009   2011/12/11(日) 14:55:08 ID:5Ro8hSY7sI    

餓狼Ⅰの敵のライン移動逃げしつこかった
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010   2011/12/11(日) 15:56:32 ID:i/m0l6cHkU    
K.O.F94は、STⅡ以来の衝撃だった、同シリーズ〜96までゲーセンに相当通い詰めてた。 
   ただ、それ以降が何も続かなかった   
 バイオやモンハンを生んだカプコンとの差だろう
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011   2011/12/11(日) 17:30:29 ID:hxcQRz/qbw    
もう、プレイモアであって 
 新日本企画では無いからね・・・しかたなかろ
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012   2011/12/11(日) 18:15:55 ID:omcuFMQD1c    
元からスロットとかを作ってたSNK子会社が 
 権利を買ったのでは?うろ覚えだけど 
 なんにせよガロ2〜94ぐらいの 
 最もクオリティで勝負してた頃のスタッフはいないのかもね 
 いるなら思い出して欲しいよ 
 今でも2D格闘が出てるってことは 
 ビジネスチャンスはあったってことだろ? 
 まったくの新作なり、MOW2や龍虎3などの正当続編なり 
 叩かれながらもやっとくべきだったんじゃないかな
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013   2011/12/11(日) 18:48:27 ID:XrXjjTcCVE    
 
014   2011/12/11(日) 19:25:14 ID:s1FjwAjynI    
1990年代・対戦型格闘ゲームというジャンルのみで絞れば 
 カプコンよりSNKの方が勢いはあったな
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015   2011/12/11(日) 20:47:23 ID:CRjWcBPd9w    
 
 
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